目次
第2章 ポリゴンモデリング
第3章 パラメトリック曲線
第4章 ベジェ曲線
第5章 Bスプライン曲線
第6章 3次元空間と座標変換
第7章 ビューイング・光源
第8章 拡散反射・鏡面反射
第9章 シェーディング
第10章 隠面消去
第11章 レイトレーシング
第12章 ラジオシティ
2005年 8月
著者: 基礎研究室4年