コンピュータグラフィックス

目次


第1章 イントロダクション

第2章 ポリゴンモデリング

第3章 パラメトリック曲線

第4章 ベジェ曲線

第5章 Bスプライン曲線

第6章 3次元空間と座標変換

第7章 ビューイング・光源

第8章 拡散反射・鏡面反射

第9章 シェーディング

第10章 隠面消去

第11章 レイトレーシング

第12章 ラジオシティ

コンピュータグラフィックス

コンピュータグラフィックス

2005年 8月

著者: 基礎研究室4年